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いくつかのステップを踏むことで、馬券生活者になれるようにこのHPは作られています。


指数を今まで使ったことがない人・競馬を初めてやる人向けに、入門レベルの馬券術を公開しています。
まるでパズルで遊ぶような感じで的中できる馬券術に仕上げています。

このレベルの目標は、レースがどのような結果(能力通り・その他の要素が絡む)になるかを事前に予測することです。

サラブレッドの育成目的は、強く速い馬の血を残し、さらに強く速い馬をつくりだすこと。
このため、競馬はブラッド・スポーツと呼ばれます。

つまり、
強く速い馬順に着順が決まらなくてはいけないのです。

見ているほうも、この順に着順が決まらないと白けることもシバシバありますよね。
ロマン派の方も夢見ることが出来ない以上、競馬から離れていってしまいますよ。

ということで、一番最初に強く速い馬順に着順が決まるレースを見つけることから始めましょうね。

競馬は、1日に最大で36レースあります。沢山あるからといって、なにも全部のレースを買う必要はありません。自分の予想が的中しそうなレースを選んで、ポイントを絞って購入してみましょう。人気の競走馬で決着しそうなレース、逆に本命馬が不在だったり、人気馬に死角が見えて波乱の起きそうなレースといった具合に分類して自分なりの基準で選べばいいですね。

競馬新聞を購入している人は、各レースごとの短評をみると、本紙予想を担当した人がその予想に対しての自信度を表したものである。

 順当・・・ 配当こそ安いが、まず堅くおさまると考えている
頭堅い、軸馬安定、三つ巴  予想が人気馬中心であり、印のついた競走馬で決まると考えている

力量互角、上位拮抗、二番手争い、 本命サイドで決まるかもしれないが◎が惨敗したり、◎の他に無印の人気薄が絡んで「荒れるかもしれない」と警告の意味が含まれています。

荒れ模様、波乱含み 自分が印をつけなかった競走馬にも台頭のチャンスがあるとか◎が展開によって惨敗するかもしれないことが考えられたり、人気薄同士で決まったりすることもあると考えている。

一日のレース構成は
第1R〜第4Rまで   3歳未勝利戦、新馬戦などが組まれます。 
第5R           障害戦
第6R〜第8Rまで   4歳または5歳の500万下
第9R〜第11Rまで  特別戦で11Rはその日のメインレースです。
第12R          その日の最終レースは4歳900万下になることが多いです。

午前中の未勝利戦は1000円未満の堅い配当になることが多く、午後のレースではメインレースを除いてやや荒れ気味になりやすいです。

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